Housemarque, finski studio, ki stoji za razvojem ekskluzivne konzole PS5, povratni, je kupil Sony. Novico so medijem delili s tvitom, ki prav tako nakazuje, da bi Sony morda želel pridobiti Bluepoint Igre, studio, ki je naredil še eno slavno igro, Remaster Demon's Souls.





Hermen Hulst, vodja studiev PlayStation, je o nakupu Housemarqueja dejal, da: Housemarque je tisti z neverjetno vizijo, sposoben ustvariti nepozabne nove ekipe, ki odmevajo v naši skupnosti. z dokazano izkušnjo ustvarjanja izvirnih iger z najboljšim igranjem v svojem razredu, je Housemarque zelo dovršen studio in ne moremo biti bolj navdušeni, da jih uradno sprejmemo v družino PlayStation. Returnal je s svojo očarljivo zgodbo o igranju štetja in neprizanesljivim svetom očaral občinstvo PlayStation in veselimo se sodelovanja z ekipo, da bi uresničili njihove ambicije kreativno vizijo pri prihodnjih projektih. . Housemarque je izdelal igre za skoraj vse naprave, ki vključujejo PC, iOS, Xbox 360, vendar je bila v zadnjem času večina njihovih iger narejena samo za PlayStation. Pred Returnalom je bil studio znan po igrah Super Stardust, ki so bile združljive s PS3, PS4 in PSP.

Ilari Kuittinen, soustanovitelj in generalni direktor Housemarque, je s pozdravom prevzema dejal: Prevzem daje našemu studiu prihodnost in stabilno priložnost, da nadaljuje z izvajanjem pristopov, osredotočenih na igranje, medtem ko še vedno eksperimentira z novimi metodami podajanja pripovedi in premika meje te sodobne umetniške oblike. .



Poročilo o nakupu Housemarque prihaja skupaj z namigom, da Sony namerava pridobiti še en studio, Bluepoint Games. Sonyjev račun PlayStation Japan na Twitterju, medtem ko so tvitnili o nakupu Housemarquea, so pomotoma objavili promocijsko sliko, ki jasno kaže na prevzem Bluepoint Games. Tvit je bil takoj izbrisan v nekaj minutah, vendar je uporabnik Twitterja Nibel preveril, da je tvit prišel z uradnega računa Playstation na Japonskem.

Bluepoint Games ima svojo zgodovino sodelovanja s PlayStationom. Demon’s Soul Remastered je eden zadnjih primerov njunega sodelovanja. Studio je predelal tudi nekatere druge ekskluzivne naslove PlayStation, kot je Shadow of the Colossus, Neznana trilogija, in Cvet .

Sony Playstation, glavni tekmec konzole, Microsoft Xbox, je bil pred kratkim vpleten v toliko nakupov. Če govorimo o imenih studiev, je Microsoft pridobil Ninja Theory, Playground Games, Double Fine, Obsidian Entertainment in Bethesda. Podjetja bi se morala še naprej ukvarjati s tovrstnimi pridobitvami, saj jim pomagajo pri izdelavi bolj kakovostnih iger, ki jih bo igralec rad igral.

Hulst je med intervjujem za GQ jasno zanikal, da so v kakršnem koli rivalstvu in konkurenci z Microsoftom. Rekel je, Vedno iščem ljudi, ki imajo preprost nabor vrednot, podobne ustvarjalne ambicije in zelo dobro sodelujejo z našo ekipo, v katero lahko dodatno vlagamo in pomagamo rasti kot ustvarjalci. Ni tako, da hodimo naokoli in samo naključno pridobivamo .

Torej lahko zagotovimo, da bo ta pridobitev prinesla nekaj ekskluzivnih iger, ki bodo vsem všeč.